VoxShift
Changelog

更新履歴

v2.3.0

日付:2026年10月27日

無料版で試す

追加機能・改善

  • GeForce RTX 50シリーズで、しばらくすると止まったり翻訳されなかったりすることがある問題に対策しました(初めての起動とアップデート後の最初の起動は、GPU向けの準備で少し時間がかかることがあります)
  • ライブ開始の前に「自分の声のみ」を選ぶと、押してすぐに自分の声が相手に届くようになりました。翻訳の準備は裏で進み、準備ができたら「翻訳のみ」などに切り替えられます。選んだ開始モードは次回も引き継がれます
  • 起動画面とライブの準備画面を新しくしました。起動中は各国語のあいさつを表示し、ライブの準備中は今の段階と経過時間、使い方のヒントを表示します
  • 安定性の改善:マイクの音が途切れたときはマイクだけをつなぎ直し、GPUメモリが一時的に足りなくなってもライブを続けます
  • 一時停止やミュートで、訳が黙って消えることがなくなりました
  • 長時間のライブでもログが大きくなりすぎないようにしました
  • 「声」タブの録音を分かりやすくしました(読み上げる文を大きく表示し、録音済みかどうかと録音の長さを表示。録音は「入出力」タブで選んだマイクで行います)
  • 表示言語を切り替えたときに、一部の表示が前の言語のまま残る問題を修正
  • モデルの「修復」で、壊れたファイルを確実に見つけて取り直すようにしました
  • セキュリティ更新(翻訳エンジンの部品と各種ライブラリ)

お知らせ

  • 相手の字幕は、ゲームなど特定のアプリの音だけを聞き取って訳せます(「入出力」タブの「相手の声をどこから聞き取るか」で「特定のアプリの音だけ」を選びます)
  • 保存済みの声・デバイス・プロファイルはそのまま引き継ぎます
  • Microsoft Store版は、ストアの審査が終わり次第配信されます(Steam版より遅れる場合があります)

v2.2.0

日付:2026年10月26日

追加機能・改善

  • 安定性が上がりました:翻訳が途中で止まったまま進まなくなる問題などを修正し、読まれずに消える発話も減りました
  • 「高速」モードの話し始めが速くなりました(実際の配信の音声で測定)
  • 翻訳音声に長い雑音や無音が続いたときは、早めに止めるようにしました
  • GPUメモリが少ないPC向けに「低VRAM」(約3.8GiB)と「超低VRAM」(約2.4GiB)を追加。PCのチェック結果から合うモードを自動で選び、パフォーマンスタブの「手動設定」で自分で選ぶこともできます
  • ライブ画面の翻訳表示を「いま」(話している最中の発言)と「履歴」(話し終えた発言)に分けました
  • モードの切り替えはライブ画面に、品質とGPUメモリの設定は新しい「パフォーマンス」タブにまとめました
  • 声の品質が「自動」のときは、対応するGPUでGPUメモリに余裕があれば「高」で読み上げます
  • エラーやお知らせを分かりやすくしました
  • セキュリティの改善:モデルのダウンロードに使う通信部品を更新しました

お知らせ

  • 新しく使い始める方は「高速」モードから始まります(今お使いの方の設定はそのままです)
  • 保存済みの声・デバイス・プロファイルはそのまま引き継ぎます
  • Microsoft Store版は、ストアの審査が終わり次第配信されます(Steam版より遅れる場合があります)

v2.0.1

日付:2026年9月14日

修正

  • 相手の字幕をオンにした状態でライブを停止すると、エラーが繰り返されて停止に時間がかかることがある問題を修正

v2.0.0

日付:2026年9月8日

追加機能・改善

  • ストリーミング翻訳をV3に刷新。翻訳を始めるタイミングがより自然になりました(V2は終了)
  • 自分の声と相手の声で、V1とV3を別々に選べるように
  • 翻訳エンジンと音声生成を軽量化(翻訳エンジンをHy-MT2に変更)
  • PCに合わせてモデルを自動で選ぶ機能を追加(製品版)
  • ライブの準備中に、全体の進み具合をパーセントで表示
  • 自分の発言と相手の発言を上下に分けて表示する会話画面を追加
  • Steam版で、仮想オーディオ VB-CABLE(VB-Audio公式・未改変)を任意で導入できるように(9月9日の更新)
  • ライブ開始時と読み上げ中の安定性を改善
  • 今の設定はそのまま引き継ぎ、新しく使い始める方はV3が初期設定になりました

v1.1.10

日付:2026年8月20日

追加機能・改善

  • 短い間に翻訳が続いたとき、読み上げ中の翻訳音声を止めて次へ進むか、最後まで読み上げてから次へ進むかを選べるように
  • 安定性の改善

Steam版公開

日付:2026年8月8日

購入ページを見る

お知らせ

  • VoxShiftをSteamでもEarly Accessとして公開。同じページから無料Demoを入手可能
  • Microsoft Store版とSteam版は別々の商品として提供され、購入・ライセンスはそれぞれの購入元に対応

v1.1.8

日付:2026年8月6日

無料体験版を確認

追加機能・改善

  • 声質クローン機能に「安定重視モード」と「類似度重視モード」を追加。標準の安定重視モードでは、音声認識の誤りに引きずられて読み上げが不安定になることがないよう改善
  • 声質クローンの読み上げが、まれに不安定になったり異常に長くなったりする問題を軽減

v1.1.7

日付:2026年7月23日〜24日

追加機能

  • 配信・ゲーム画面に重ねて表示する字幕オーバーレイを、ブラウザ不要のアプリ内蔵ウィンドウに刷新
  • オーバーレイの表示位置・サイズ・文字の大きさを自由に調整可能に
  • 上寄せ/下寄せの切り替えと、ウィンドウサイズに合わせた文字サイズの自動調整に対応
  • オーバーレイのメニューを日本語・英語を含む10言語に対応

既知の問題

  • 排他的フルスクリーンのゲームでは最前面に表示されない場合があります(ウィンドウモード/ボーダーレスモードを推奨)

v1.1.4

日付:2026年7月22日

不具合修正

  • 相手の声を翻訳して聞く機能(Incoming Translation)で、まれに音声認識が不安定になる問題を修正

v1.1.3

日付:2026年7月11日

セキュリティ・データ保護の強化

  • ライセンス情報やOBS連携パスワードなど、保存されるデータをWindowsの暗号化機能で保護
  • 外部からの不正なアクセスを防ぐ保護を追加
  • 内部で使用しているライブラリを最新の安全なバージョンに更新

v1.1.2

日付:2026年7月9日

変更内容

  • 翻訳エンジンの初期設定を安定版に戻し、新エンジンは任意で選択する方式に変更
  • 音声モデルの保存先に関する制限を緩和

v1.1.1

日付:2026年6月10日〜12日

安定性・セキュリティの強化

  • 内部処理で黒いコンソール画面が一瞬表示されることがある問題を解消
  • 外部からの不正なアクセスをブロックする保護を追加
  • Microsoft Storeのライセンス確認が一時的にできない場合でも、直前まで有効であれば最大30日間そのまま利用を継続できるように変更
  • アプリを強制終了した際に、音声処理のプロセスが残ってしまうことがある問題を軽減

v1.0.50

日付:2026年5月29日〜6月5日

セットアップ・使い勝手の改善

  • セットアップウィザードの音声設定手順を簡略化(9ステップ→3ステップ)
  • アプリアイコンを透過背景のデザインに変更
  • 自分の声(参照音声)を登録しなくても一部機能を利用できるように変更
  • 字幕の表示履歴が際限なく伸び続けないよう表示件数を調整
  • 相手の声を返す機能に、音量を調整するパネルを追加
  • 初回起動時の確認に時間がかかる場合がある旨の案内を表示
  • Microsoft Store上の対応言語表記をアプリの対応言語(10言語)に統一

v1.0.44

日付:2026年5月22日〜28日

不具合修正

  • 一部の環境で「音声生成を読み込み中」の画面のまま強制終了してしまう不具合を修正
  • 音声・翻訳モデルのデータが一部欠けていた場合に正しく検知し、自動で修復するように改善

Microsoft Store版 公開

日付:2026年5月15日ごろ

変更内容

  • Microsoft Storeでの配信を開始
  • ライブ翻訳中の音声出力をより滑らかに
  • 相手の声を返す機能(パススルー)の音声ルーティングを改善

v0.1.0 Beta

日付:2026年5月11日

追加機能

  • 双方向字幕モードを追加
  • 多言語セットアップウィザード
  • Readiness Checkとモデル状態確認
  • OBS字幕連携を改善
  • ノイズ抑制、EQ、Clip Guard、Soundboard

既知の問題

  • 複数話者の個別分離には未対応
  • GPU/VRAM環境と選択モデルにより遅延と品質が変動
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